2019/09/18
ドラクエウォークやってみた

旅行先でヤンキーに絡まれる の図。
という訳で、ドラクエウォークはじめてみた。
配信開始した日の段階では、どうせ俺のスマホじゃ容量不足で出来ないんだろ?と思い込んでいたので始めなかった。
PUBGモバイルをインストール出来なかったこととか、荒野行動をインストールしたら容量ギリギリだったのがトラウマになっていたんだろうな。
配信開始の翌日、やりたくなっちゃってインストールしてみたっけ、普通にインストール出来たべや。
という訳でドラクエウォークをやってみた感想を書いてみるよ!
ポケモンgoと同時進行でやってみたんだけど、やはり新しいものなだけあってドラクエウォークの方に気がいっちゃうんだよね。
でも、これも最初のうちだけかなぁなんて思ってる。
ポケモンgoは現在、一日の最低限の行動(1匹捕まえる&ポケストップを1回まわす)を日課にしていてちゃんとがっつり歩き回るのはたまにしかしてない状態だからねぇ。
ポケモンgoはポケモンが出現しても動かないんだけど、ドラクエウォークはそのモンスターをタッチすると近づいてきてくれるの。
ポケモンgoの時にGPSの位置がもうちょっと近ければそのポケモン捕まえられるのに!っていうのがあったけど、ドラクエウォークは近づいてきてくれる分その悔しさが無い。
なので、歩かなくても自宅の中である程度のレベル上げは出来るんだよね。
ポケモンgoはちょっとしたクエストあるにはあるんだけど、あまりストーリー感は無い。
ドラクエウォークはストーリーあるんだけど、推奨レベルに達してないとかなり厳しい。
で、レベル上げるには敵を倒してないといけない。
ま、そこまではいいんだけどね。
ストーリーを進める為にはまず目的地につかないといけない。
この目的地はいくつか候補があって自分で選ぶことが出来る。
一番近いところでもちょっとは歩くレベル。一番遠いところでもそれほど遠くは無い。
レベルが上がるとどうなるかはわからない。
ストーリーが進むと目的地は何km以上先とかになるのかもしれないけど、ドラクエウォーク体験記事とか攻略記事とかを一切見てないので知らない。
目的地が近いのと遠いのとで何か違いはないのか?遠い目的地を選ぶ利点は無いのか?
と思うでしょ?
1個だけ利点がある。
導きのかけらというアイテムが目的地が遠ければ遠いほど貰える個数が増えるのだ。
この導きのかけら、ストーリーを進める為には必ず必要。
一つのストーリーをクリアして次のストーリーに進む為にはこの導きのかけらを使ってストーリーを開放する必要がある。
次のストーリー開放の為には導きのかけらが30個必要です。みたいな。
じゃあ、バンバン遠い目的地を選択して歩き回ればいいじゃん!って思うだろうけど、導きのかけらの持てる個数が決まってるんだよね。
で、その上限を超える個数は手に入らないの。
レベルが上がるとその上限も上がってはいくんだけどストーリーが進むと必要な個数も増えていくの。
そしてWALKモードっていうのがあって、敵を見つけると自動戦闘してくれたり、壺を見つけると自動で割ってくれたりするので、WALKモードで自動で色々やって歩くのに集中してたまに画面を見るみたいなことも出来るんだけど、それも初期のうち。
ストーリーが進んでいくと敵が強くなるので自動戦闘に任せてばかりもいられないし、戦闘の時間が長くなっていく。
この戦闘が一番ドラクエっぽさがあるんだけど、戦闘に時間を取られることにより歩くことに集中出来なくなる。
初期は歩いてたまに立ち止まる程度でいいのに、進んでいくと立ち止まってそのまま立ち尽くす時間が増えていく。
そうするとちょっとなんだかなぁって思う。
こういうゲームって最初の方は糞ほど簡単だけどだんだん手詰まりになっていくじゃん。
進みにくくなっていくじゃん。
初期のスムーズにガンガン進んでいく感じはもう終わったかなぁって感じ。
という訳でまだ新しいものっていう感覚があるのでもう少しドラクエウォークに注力していくんだろうけど、少したったらポケモンgoと同時進行でやっていくんだろうなぁと思う。